Koco (Kojo'nun Türkçesi), programlamayı; matematiği, fiziği ve bilgisayar bilimini görsel ve etkileşimli olarak öğreten bir ortamdır. Aşağıdaki örneklerin her biri doğrudan tarayıcında açılır — Çalıştır'a bas, kodu değiştir, dene. Kurulum yok.
Kaplumbağa grafikleriyle ilk adımlar.
Kendini çağıran işlevlerle ağaçlar, yapraklar.
Sayıların ve hareketin görselleştirilmesi.
Şans, sayma ve mantık.
Daha ileri: veri yapıları, oyunlar, yapay yaşam.